Auguren können mystische Druidinnen, fürsorgliche Gandalf-Typen, spinnerte Hexer, intrigante (Möchtegern-)Priester und alles mögliche andere sein.
Manche haben bestenfalls Macht über ihre Sippe, andere sind wirklich mächtig.
Vor allem SC-Auguren sollten schrittweise "erspielt" und erweitert werden.
Ordnen Sie ihm für spieltechnische Belange einen Hintergrund als Geweihter, Zauberkundiger oder Gelehrter zu und wählen Sie die am besten passende Akademie oder Gottheit.
Auguren ohne Karma- oder Astralenergie können z. B. besonders hohe IN- oder Prophezeihen-Werte, Kenntnisse in Wetterkunde, Alchemie, Krankheiten heilen, mindestens zwei bis drei Sprachen und womöglich noch Staatskunst haben (bzw.: im Laufe ihrer Abenteuer als Jung-Augur entwickeln).
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